大头's Blog

Archive for 一月, 2010

AmfPHP + Flex4 demo

by cwin5 on 一.26, 2010, under AS3

下载AmfPHP,并放到你的web服务器上,下载地址http://sourceforge.net/projects/amfphp/

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可用于P2P的Flash技术–NetGroup

by cwin5 on 一.26, 2010, under AS3

Flash Player 10.1才可使用

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《阿凡达》— 给Adobe打广告

by cwin5 on 一.22, 2010, under Other

看视频.简直是在给ADOBE打广告..哈哈

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Flex编码约定与最佳实践

by cwin5 on 一.13, 2010, under AS3

遵循一定编码规范能够使源码看起来前后一致、组织良好、更加专业。

本部分内容包括:1. 命名;2. 语言使用 3. 文件组织 4. 格式 5. ASDoc

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UML中的实心菱形和实心菱形的区别

by cwin5 on 一.11, 2010, under Other

空心的叫聚合,实心的叫组合

组合的对应关系较聚合要强,组合是关联的两方同生共死,而聚合却不一定

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Flashdevelop断点插件

by cwin5 on 一.09, 2010, under Other

之前试过一个断点插件不太好用,

本来不抱希望下测试了下这个插件,发现还不错

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Amit’s A star Page中译文

by cwin5 on 一.09, 2010, under Other

A*算法本身是很简单的,因此原文中并没有过多地讨论A*算法本身,而是花了较大的篇幅讨论了用于保存OPEN和CLOSED集的数据结构,以及A*算法的变种和扩展。

编程实现A*是简单的,读者可以用STL对本文中的伪代码加以实现(本人已花一天时间实验过基本的A*搜索)。但是最重要的还是对A*本身的理解,这样才可以在自己的游戏中处理各种千变万化的情况。

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